中新网成都十月30日电 “今年小游戏‘出海’很热门热,这一趋势应该是刚最初,能进步到什么程度还取决于国外小游戏平台的搭建,将来走势仍有待察看。”十月30日,全球营销衡量与体验管理平台AppsFlyer大中华区总经理王玮在成都同意中新网记者采访时如是说。
小游戏是以微信小程序为载体的新游戏商品形态,拥有不需要下载、即点即玩、体验轻便等特征,近年来风头正劲。中国音像与数字出版协会发布的《2026年1—6月中国游戏产业报告》显示,2026年上半年,小游戏收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05亿元,同比增长40.75%。
在王玮看来,小游戏热门的背后是游戏商品轻量化的大趋势。用户倾向于花更少的时间获得游戏体验;对从业者而言,小游戏的开发门槛、投放本钱相对较低,试错本钱也更低。同时,系列隐私新政的推出,对于中重度游戏的影响较大。“近两年来重度游戏‘出海’状况整体有所下滑,轻度游戏反而有增长。”
王玮指出,微信等平台拥有很多的现成用户,小游戏依托此类平台进行革新尝试的路子“基本已经跑通了”,现在国内的小游戏生态十分成熟,而下一步自然而然就是尝试“出海”。
“但国外小游戏的进步仍处于一个更早期的阶段,还没类似微信的平台作为小游戏的集中入口,相对来讲愈加分散。”王玮谈道,在此背景下,小游戏“出海”的将来进步状况仍有待进一步察看剖析。(记者 岳依桐)
来源:中国新闻网